Иногда необходимо знать состояние переменных, счетчиков и массивов в процессе выполнения программы. Здесь нам поможет запись данных в последовательный порт.

ШИМ. Урок 4. Ардуино
Продолжаем говорить про ардуино. Сегодня ресь пойдет про широтно-импульсную модуляцию или шим. Что это, как использовать, при чем здесь ардуино? Давайте разбираться.

Функции. Урок 3. Ардуино
Таким образом можно организовать любой код внутри программы с помощью функций. Но делать это лучше так, чтобы логика программы становилась понятнее.

Дребезг кнопки. Урок 2.3. Ардуино
Подключение кнопки не такое простое как кажется на первый взгляд. Рассмотрим проблему дребезга кнопки и программных способах её решения.

Подключаем кнопку. Урок 2.2. Ардуино
На этот раз мы изменим программу и схему подключения таким образом, чтобы управлять светодиодом с помощью кнопки.

Массив и ардуино. Урок 2.1. Ардуино
В этот раз мы подключим больше светодиодов, сделаем примитивное управление ими и попробуем собрать светодиоды в массив.

Светодиод и ардуино. Урок 2. Ардуино
Пришло время подключить к Ардуино новые электронные детали! Сегодня это будет светодиод. Да, опять подключаем к ардуино светодиод. На этот раз настоящий.

Ардуино Урок 1.2. If else
Изменим программу еще раз, чтобы посмотреть на возможности управляющих операторов if и else.

Ардуино Урок 1.1. Цикл for
А сейчас мы снова немного модифицируем стандартную программу blink, чтобы научиться использовать оператор цикла for.