Функция pulseIn() считывает длину сигнала на заданном порту (HIGH или LOW). Возможны погрешности в измерение длинных сигналов.
shiftOut()
Выводит байт информации на порт ввода/вывода последовательно
noTone()
Останавливает сигнал, генерируемый на порту ввода/вывода вызывом функции tone(). Принимает в качестве параметра номер контакта.
tone()
Функция tone() генерирует на порту ввода/вывода сигнал прямоугольной формы, заданной частоты и с 50% рабочим циклом.
Мелодии для Ардуино. Проекты. Ардуино
А сегодня посмотрим как написать готовые мелодии на Ардуино в программе. И какие мелодии уже есть на просторах интернета.
Ось для плоттера. Проекты. Ардуино.
Самые популярные станки с использованием таких двигателей сейчас это 3д принтер, плоттер и различные чпу станки.
Звук в ардуино. Урок 7. Ардуино
Генерировать звук в Ардуино можно многими способами. Самый простой — это использовать функцию tone() для генерации прямоугольного сигнала.
random()
Функция random() возвращает псевдослучайное число.
randomSeed()
Функция randomSeed() инициализирует генератор псевдослучайных чисел. Генерируемая последовательность случайных чисел очень длинная, и всегда одна и та же.